Perfil combinatorio (resumen cuantitativo de propiedades de argumentos)

LLEVAR I.2a - Influir o hacer que [algo o alguien] pase a estar en una determinada situación o estado

Esquema:
  LLEVARSEmed A0:INI
= SUJ
A1:MOV
=ODIR
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3 ejemplos anotados

Argumento:
(Frec. explícito)

A0
Llevador
(Iniciador)
A1
Llevado
(Móvil)
Función sintáctica:
SUJ3
ODIR3
Clíticos objeto:
Acus1
Preposiciones:
ø 2
ø 1
a1
Categoría sintáctica:
FN 2
FN 2
Tipo semántico:
Abstracto2
Concreto1
Animado2
Concreto1
Realizaciones léxicas frecuentes:
(sólo no animados)
trampa1
pena1
viento1
fulgor1