Perfil combinatorio (resumen cuantitativo de propiedades de argumentos)

ANOTAR II - Marcar tantos, goles o puntos (en función del objetivo de cada deporte) en una competición

Esquema:
  ANOTARSEmed A1:CTDR
= SUJ
A2:Objetivo
=ODIR
      >

2 ejemplos anotados

Argumento:
(Frec. explícito)

A1
(Competidor)
A2
Objetivo
()
Función sintáctica:
SUJ2
ODIR2
Clíticos objeto:
Preposiciones:
ø 2
ø 2
Categoría sintáctica:
FN 2
FN 2
Tipo semántico:
Animado2
Abstracto2
Realizaciones léxicas frecuentes:
(sólo no animados)
set1
1+11