Perfil combinatorio (resumen cuantitativo de propiedades de argumentos)

PONER II - Hacer que algo o alguien esté de cierta manera

Esquema:
  PONERSEmed A3:BEN
= SUJ
A1:ENT
=ODIR
A2:ATR
= PVO.D
      >

1 ejemplos anotados

Argumento:
(Frec. explícito)

A1
(Entidad)
A2
(Atributo)
A3
(Beneficiario)
Función sintáctica:
ODIR1
PVO.D1
suj1
Clíticos objeto:
Preposiciones:
ø 1
ø 1
Categoría sintáctica:
FN 1
ADJ 1
Tipo semántico:
Concreto1
ø 1
Animado1
Realizaciones léxicas frecuentes:
(sólo no animados)
mano1
hecho polvo1