Perfil combinatorio (resumen cuantitativo de propiedades de argumentos)

LLEVAR I - Hacer llegar a algún lugar (por ext., inducir a algo)

Esquema:
  LLEVARSEmed A0:INI
= SUJ
A1:MOV
=ODIR
A3:DIR
=para LOC
      >

6 ejemplos anotados

Argumento:
(Frec. explícito)

A0
Llevador
(Iniciador)
A1
Llevado
(Móvil)
A3
(Dirección)
Función sintáctica:
SUJ6
ODIR6
LOC6
Clíticos objeto:
Acus3
Preposiciones:
ø 3
a2
ø 1
para6
Categoría sintáctica:
FN 3
FN 3
FN 6
Tipo semántico:
Animado6
Animado5
Concreto1
Concreto6
Realizaciones léxicas frecuentes:
(sólo no animados)
estadística1
casa4
finca1
parte1