Perfil combinatorio (resumen cuantitativo de propiedades de argumentos)

ECHAR I - Impulsar/dejar caer una cosa hacia/en un lugar

Esquema:
  ECHARSEref A0:INI
= SUJ
A1:MOV
=ODIR
A5:BEN
= Refl
A3:DIR
=a LOC
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10 ejemplos anotados

Argumento:
(Frec. explícito)

A0
(Iniciador)
A1
(Móvil)
A3
(Dirección)
A5
(Beneficiario)
Función sintáctica:
SUJ10
ODIR10
LOC10
Refl10
Clíticos objeto:
Acus4
Preposiciones:
ø 1
ø 6
a10
Categoría sintáctica:
FN 1
FN 6
FN 10
Tipo semántico:
Animado10
Concreto8
Animado2
Concreto10
ø 10
Realizaciones léxicas frecuentes:
(sólo no animados)
agua1
billete1
cuerpo1
mano1
ø 1
almuerza1
costal1
ganzúa1
hombro5
bolsillo2
cabeza1
cara1
rostro1
ø 9
bolsa1