Perfil combinatorio (resumen cuantitativo de propiedades de argumentos)

REANIMAR - Hacer que alguien recobre la consciencia o recupere el ánimo

Esquema:
  REANIMARact A2:EST/AGTE
= SUJ
A1:EXP/PAC
=ODIR
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3 ejemplos anotados

Argumento:
(Frec. explícito)

A1
(Experimentador/Paciente)
A2
(Estímulo/Agente)
Función sintáctica:
ODIR3
SUJ3
Clíticos objeto:
Acus2
Preposiciones:
a1
Categoría sintáctica:
FN 1
Tipo semántico:
Animado3
Animado3
Realizaciones léxicas frecuentes:
(sólo no animados)