Perfil combinatorio (resumen cuantitativo de propiedades de argumentos)

PRENDER II - Encender(se) algo, generalmente fuego o luz.

Esquema:
  PRENDERact A1:PAC
= SUJ
A3:LUG
=en LOC
      >

3 ejemplos anotados

Argumento:
(Frec. explícito)

A1
(Paciente)
A3
(Lugar)
Función sintáctica:
SUJ3
LOC3
Clíticos objeto:
Preposiciones:
ø 2
en3
Categoría sintáctica:
FN 2
FN 3
Tipo semántico:
Concreto2
Abstracto1
Concreto2
Abstracto1
Realizaciones léxicas frecuentes:
(sólo no animados)
chispa1
objeto1
llama1
máquina1
sustancia1
pieza1