Perfil combinatorio (resumen cuantitativo de propiedades de argumentos)

ANIMAR I - Dar ánimo, valor o energía a alguien. Por ext. reavivar un sentimiento, amenizar un acontecimiento.

Esquema:
  ANIMARact A2:EST
= SUJ
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2 ejemplos anotados

Argumento:
(Frec. explícito)

A2
(Estímulo)
Función sintáctica:
SUJ2
Clíticos objeto:
Preposiciones:
ø 1
Categoría sintáctica:
Claus-inf 1
Tipo semántico:
Proposicional1
Abstracto1
Realizaciones léxicas frecuentes:
(sólo no animados)
saber1
baremo1