Perfil combinatorio (resumen cuantitativo de propiedades de argumentos)

PONER I - Hacer que algo esté en un lugar. Por ext., aportar o aplicar algo

Esquema:
  PONERSEref A0:INI
= SUJ
A1:MOV
=ODIR
A3:BEN
= Refl
A2:LOC
=sobre LOC
      >

2 ejemplos anotados

Argumento:
(Frec. explícito)

A0
(Iniciador)
A1
(Móvil)
A2
Lugar
A3
Beneficiario
Función sintáctica:
SUJ2
ODIR2
LOC2
Refl2
Clíticos objeto:
Acus2
Preposiciones:
sobre2
Categoría sintáctica:
FN 2
Tipo semántico:
Animado2
Concreto2
Concreto2
ø 2
Realizaciones léxicas frecuentes:
(sólo no animados)
centro1
maletín1
corazón1
rodilla1
ø 2