Perfil combinatorio (resumen cuantitativo de propiedades de argumentos)

PONER I - Hacer que algo esté en un lugar. Por ext., aportar o aplicar algo

Esquema:
  PONERact A0:INI
= SUJ
A1:MOV
=ODIR
A2:LOC
=junto a LOC
      >

3 ejemplos anotados

Argumento:
(Frec. explícito)

A0
(Iniciador)
A1
(Móvil)
A2
Lugar
Función sintáctica:
SUJ3
ODIR3
LOC3
Clíticos objeto:
Preposiciones:
ø 1
ø 2
a1
junto a3
Categoría sintáctica:
FN 1
FN 3
FN 2
Pro 1
Tipo semántico:
Animado3
Concreto2
Animado1
Concreto2
Animado1
Realizaciones léxicas frecuentes:
(sólo no animados)
suyo1
cara1
lámpara1
cara1