Perfil combinatorio (resumen cuantitativo de propiedades de argumentos)

ALZAR II - Quedarse con [algo, generalmente, la victoria en un juego o competición]. Obtener, conseguir o lograr.

Esquema:
  ALZARSEmed A1:POS-F
= SUJ
A2:POS
=con OBL
      >

4 ejemplos anotados

Argumento:
(Frec. explícito)

A1
(Poseedor-final)
A2
(Posesión)
Función sintáctica:
SUJ4
OBL4
Clíticos objeto:
Preposiciones:
ø 4
con4
Categoría sintáctica:
FN 4
FN 4
Tipo semántico:
Animado4
Abstracto2
Concreto2
Realizaciones léxicas frecuentes:
(sólo no animados)
tierra1
triunfo1
supercopa1
título1