Perfil combinatorio (resumen cuantitativo de propiedades de argumentos)

MARCHAR I.1 - Ir(se), abandonar un lugar.

Esquema:
  MARCHARSEmed A1:MOV
= SUJ
A3:DIR
=a LOC
A4:FIN
=a OBL
      >

3 ejemplos anotados

Argumento:
(Frec. explícito)

A1
Marchador
(Móvil)
A3
Dirección
A4
Finalidad
Función sintáctica:
SUJ3
LOC3
OBL3
Clíticos objeto:
Preposiciones:
ø 2
a3
a3
Categoría sintáctica:
FN 1
Pro 1
FN 3
Claus-inf 3
Tipo semántico:
Animado3
Concreto3
Proposicional3
Realizaciones léxicas frecuentes:
(sólo no animados)
lugar1
ciudad1
oriente1
trabajar1
ampliar1
vivir1