Perfil combinatorio (resumen cuantitativo de propiedades de argumentos)

MARCHAR I.1 - Ir(se), abandonar un lugar.

Esquema:
  MARCHARSEmed A1:MOV
= SUJ
A3:DIR
=a LOC
      >

14 ejemplos anotados

Argumento:
(Frec. explícito)

A1
Marchador
(Móvil)
A3
Dirección
Función sintáctica:
SUJ14
LOC14
Clíticos objeto:
Preposiciones:
ø 2
a14
Categoría sintáctica:
FN 2
FN 14
Tipo semántico:
Animado14
Concreto13
Abstracto1
Realizaciones léxicas frecuentes:
(sólo no animados)
América1
casa1
cocina1
habitación1
parte1
ruina1
tierra1
Brasil1
Chicago1
extranjero1
Ibiza1
pueblo1
Santander1
Valencia1