Perfil combinatorio (resumen cuantitativo de propiedades de argumentos)

JUGAR I.1 - Hacer [algo] para entretenerse o divertirse

Esquema:
  JUGARSEimpers A1:ACTR
= SUJ
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2 ejemplos anotados

Argumento:
(Frec. explícito)

A1
Jugador
(Actor)
Función sintáctica:
suj2
Clíticos objeto:
Preposiciones:
Categoría sintáctica:
Tipo semántico:
Animado2
Realizaciones léxicas frecuentes:
(sólo no animados)