Perfil combinatorio (resumen cuantitativo de propiedades de argumentos)

JUGAR I.9

Esquema:
  JUGARact A1:ACTR
= SUJ
A2:ACT
=a OBL
      >

2 ejemplos anotados

Argumento:
(Frec. explícito)

A1
Jugador
(Actor)
A2
Juego
(Actividad)
Función sintáctica:
SUJ2
OBL2
Clíticos objeto:
Preposiciones:
ø 1
a2
Categoría sintáctica:
FN 1
FN 2
Tipo semántico:
Animado2
Concreto2
Realizaciones léxicas frecuentes:
(sólo no animados)
qué2