Perfil combinatorio (resumen cuantitativo de propiedades de argumentos)

AHUYENTAR - Hacer que alguien huya, se marche o no se acerque

Esquema:
  AHUYENTARact A0:INI
= SUJ
A1:MOV
=ODIR
      >

7 ejemplos anotados

Argumento:
(Frec. explícito)

A0
Ahuyentador
(Iniciador)
A1
Ahuyentado
(Móvil)
Función sintáctica:
SUJ7
ODIR7
Clíticos objeto:
Acus3
Preposiciones:
ø 2
ø 3
a1
Categoría sintáctica:
FN 2
FN 4
Tipo semántico:
Animado5
Concreto1
Abstracto1
Abstracto5
Animado2
Realizaciones léxicas frecuentes:
(sólo no animados)
fuego1
concierto1
fantasma1
muerte1
eso1
miedo1
recuerdo1