Perfil combinatorio (resumen cuantitativo de propiedades de argumentos)

BATIR II - Vencer o derrotar a un adversario, enfrentarse a una persona en una pelea o combate, superar un récord

Esquema:
  (ser) BATIDOpasiva A3:OBJ
= SUJ
A1:CTDR
=por AGT
      >

1 ejemplos anotados

Argumento:
(Frec. explícito)

A1
(Competidor)
A3
(Objetivo)
Función sintáctica:
AGT1
SUJ1
Clíticos objeto:
Preposiciones:
por1
Categoría sintáctica:
FN 1
Tipo semántico:
Animado1
Abstracto1
Realizaciones léxicas frecuentes:
(sólo no animados)
plusmarca1