Perfil combinatorio (resumen cuantitativo de propiedades de argumentos)

BATIR II - Vencer o derrotar a un adversario, enfrentarse a una persona en una pelea o combate, superar un récord

Esquema:
  BATIRact A2:ANT
= SUJ
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1 ejemplos anotados

Argumento:
(Frec. explícito)

A2
(Antagonista)
Función sintáctica:
SUJ1
Clíticos objeto:
Preposiciones:
Categoría sintáctica:
Tipo semántico:
Animado1
Realizaciones léxicas frecuentes:
(sólo no animados)