Perfil combinatorio (resumen cuantitativo de propiedades de argumentos)

BAILAR II - Mover(se) [una entidad] dando giros (u oscilando en torno a un eje)

Esquema:
  BAILARact A1:MOV
= SUJ
A3:POSR
= OIND
      >

2 ejemplos anotados

Argumento:
(Frec. explícito)

A1
(Móvil)
A3
(Poseedor)
Función sintáctica:
SUJ2
OIND2
Clíticos objeto:
Dat2
Preposiciones:
ø 2
Categoría sintáctica:
FN 2
Tipo semántico:
Concreto2
Animado2
Realizaciones léxicas frecuentes:
(sólo no animados)
nuez1
rostro1