Perfil combinatorio (resumen cuantitativo de propiedades de argumentos)

ATORMENTAR - Martirizar, molestar o disgustar

Esquema:
  ATORMENTARact A2:EST
= SUJ
A1:EXP
=ODIR
      >

8 ejemplos anotados

Argumento:
(Frec. explícito)

A1
(Experimentador)
A2
(Estímulo)
Función sintáctica:
ODIR8
SUJ8
Clíticos objeto:
Dat3
Ac/Dat3
Acus1
Preposiciones:
a1
ø 5
Categoría sintáctica:
FN 1
FN 5
Tipo semántico:
Animado8
Abstracto6
Animado2
Realizaciones léxicas frecuentes:
(sólo no animados)
aquello1
fantasía1
presentimiento1
confusión1
fugacidad1
remordimiento1