Perfil combinatorio (resumen cuantitativo de propiedades de argumentos)

VENCER I - Superar a un adversario o una fuerza superior (por ext. dominar una sensación o resistir una tentación)

Esquema:
  VENCERact A1:CTDR
= SUJ
A3:OBJ
=en LOC
      >

2 ejemplos anotados

Argumento:
(Frec. explícito)

A1
Vencedor
(Competidor)
A3
Competición
(Objetivo)
Función sintáctica:
SUJ2
LOC2
Clíticos objeto:
Preposiciones:
ø 2
en2
Categoría sintáctica:
FN 2
FN 2
Tipo semántico:
Animado2
Abstracto2
Realizaciones léxicas frecuentes:
(sólo no animados)
partido1
batalla1