Perfil combinatorio (resumen cuantitativo de propiedades de argumentos)

PROYECTAR I - Lanzar o dirigir hacia adelante o a distancia (especialmente, una luz o una imagen, también una película

Esquema:
  PROYECTARact A0:INI
= SUJ
A1:MOV
=ODIR
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3 ejemplos anotados

Argumento:
(Frec. explícito)

A0
Proyector
(Iniciador)
A1
Proyección/proyectil
(Móvil)
Función sintáctica:
SUJ3
ODIR3
Clíticos objeto:
Acus1
Preposiciones:
ø 3
ø 1
a1
Categoría sintáctica:
FN 3
FN 2
Tipo semántico:
Concreto2
Abstracto1
Animado2
Concreto1
Realizaciones léxicas frecuentes:
(sólo no animados)
resorte1
bombilla1
rush1
luz1