Perfil combinatorio (resumen cuantitativo de propiedades de argumentos)

PROVOCAR II - Incitar a alguien con palabras, gestos o acciones

Esquema:
  PROVOCARact A2:EST
= SUJ
A1:EXP
=ODIR
      >

3 ejemplos anotados

Argumento:
(Frec. explícito)

A1
(Experimentador)
A2
(Estímulo)
Función sintáctica:
ODIR3
SUJ3
Clíticos objeto:
Ac/Dat2
Dat1
Preposiciones:
ø 1
Categoría sintáctica:
Pro 1
Tipo semántico:
Animado3
Animado3
Realizaciones léxicas frecuentes:
(sólo no animados)