Perfil combinatorio (resumen cuantitativo de propiedades de argumentos)

GANAR III.1 - Alcanzar, llegar a [un punto de destino]

Esquema:
  GANARact A1:MOV
= SUJ
A2:DIR
=ODIR
      >

9 ejemplos anotados

Argumento:
(Frec. explícito)

A1
(Móvil)
A2
Destino
(Dirección)
Función sintáctica:
SUJ9
ODIR9
Clíticos objeto:
Preposiciones:
ø 1
ø 9
Categoría sintáctica:
Pro 1
FN 9
Tipo semántico:
Animado9
Concreto9
Realizaciones léxicas frecuentes:
(sólo no animados)
calle2
playa1
salón1
vestíbulo1
bordillo1
escalera1
portal1
ventana1