Perfil combinatorio (resumen cuantitativo de propiedades de argumentos)

BAILAR II - Mover(se) [una entidad] dando giros (u oscilando en torno a un eje)

Esquema:
  BAILARact A1:MOV
= SUJ
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6 ejemplos anotados

Argumento:
(Frec. explícito)

A1
(Móvil)
Función sintáctica:
SUJ6
Clíticos objeto:
Preposiciones:
ø 3
Categoría sintáctica:
FN 3
Tipo semántico:
Concreto4
Abstracto1
Animado1
Realizaciones léxicas frecuentes:
(sólo no animados)
lancha1
luz1
pincel1
líquido1
mueble1