Perfil combinatorio (resumen cuantitativo de propiedades de argumentos)

VENCER I - Superar a un adversario o una fuerza superior (por ext. dominar una sensación o resistir una tentación)

Esquema:
  VENCERdejarse/hacerse A2:ANT
= SUJ
A1:CTDR
=por AGT
      >

3 ejemplos anotados

Argumento:
(Frec. explícito)

A1
Vencedor
(Competidor)
A2
Vencido
(Antagonista)
Función sintáctica:
AGT3
suj3
Clíticos objeto:
Preposiciones:
por3
Categoría sintáctica:
FN 3
Tipo semántico:
Abstracto3
Animado3
Realizaciones léxicas frecuentes:
(sólo no animados)
desesperación1
promesa1
morbo1