Perfil combinatorio (resumen cuantitativo de propiedades de argumentos)

VENCER I.1b - Superar [alguien] [a un adversario] [en una competición]. Ganar

Esquema:
  VENCERSEimpers A1:CTDR
= SUJ
A2:ANT
=ODIR
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1 ejemplos anotados

Argumento:
(Frec. explícito)

A1
Vencedor
(Competidor)
A2
Vencido
(Antagonista)
Función sintáctica:
suj1
ODIR1
Clíticos objeto:
Preposiciones:
a1
Categoría sintáctica:
FN 1
Tipo semántico:
Animado1
Animado1
Realizaciones léxicas frecuentes:
(sólo no animados)