Perfil combinatorio (resumen cuantitativo de propiedades de argumentos)

VENCER I.1b - Superar [alguien] [a un adversario] [en una competición]. Ganar

Esquema:
  VENCERact A1:CTDR
= SUJ
A2:ANT
=ODIR
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10 ejemplos anotados

Argumento:
(Frec. explícito)

A1
Vencedor
(Competidor)
A2
Vencido
(Antagonista)
Función sintáctica:
SUJ10
ODIR10
Clíticos objeto:
Preposiciones:
ø 3
a10
Categoría sintáctica:
FN 3
FN 10
Tipo semántico:
Animado10
Animado10
Realizaciones léxicas frecuentes:
(sólo no animados)