Perfil combinatorio (resumen cuantitativo de propiedades de argumentos)
244 ejemplos anotados
Argumento:
(Frec. explícito) |
A1 Jugador (Actor) 231 (94%) |
A2 Juego (Actividad) 131 (53%) |
A3 (Beneficiario) 2 (0%) |
| Función sintáctica: |
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| Clíticos objeto: |
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| Preposiciones: |
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| Categoría sintáctica: |
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| Tipo semántico: |
| Animado | 221 |
| Abstracto | 6 |
| Concreto | 3 |
| Proposicional | 1 |
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| Concreto | 74 |
| Abstracto | 43 |
| Proposicional | 10 |
| Animado | 4 |
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Realizaciones léxicas frecuentes:
(sólo no animados) |
| ø | 1 |
| circunstancia | 1 |
| hecho | 1 |
| memoria | 1 |
| sagacidad | 1 |
| agon | 1 |
| dolor | 1 |
| lo que | 1 |
| nervio | 1 |
| tronco | 1 |
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| partido | 17 |
| tenis | 9 |
| fútbol | 7 |
| partida | 7 |
| carta | 6 |
| qué | 6 |
| ajedrez | 5 |
| encuentro | 5 |
| juego | 4 |
| algo | 3 |
| guerra | 3 |
| canasta | 2 |
| dominó | 2 |
| palé | 2 |
| parte | 2 |
| pelota | 2 |
| parchís | 2 |
| pasada | 2 |
| acorralar | 1 |
| albur | 1 |
| balón | 1 |
| baza | 1 |
| bridge | 1 |
| comedia | 1 |
| cortina | 1 |
| dama | 1 |
| dibujar | 1 |
| engañar | 1 |
| ganar | 1 |
| golpear | 1 |
| hulahop | 1 |
| intercambio | 1 |
| jornada | 1 |
| luz | 1 |
| mus | 1 |
| póker | 1 |
| tren | 1 |
| ¡me quiere!, ¡no me quiere! | 1 |
| aldea | 1 |
| aparecer | 1 |
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