Perfil combinatorio (resumen cuantitativo de propiedades de argumentos)

JUGAR I - Realizar una actividad lúdica

Esquema:
  JUGARSEmpasiva A2:ACT
= SUJ
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13 ejemplos anotados

Argumento:
(Frec. explícito)

A2
Juego
(Actividad)
Función sintáctica:
SUJ13
Clíticos objeto:
Preposiciones:
ø 13
Categoría sintáctica:
FN 13
Tipo semántico:
Abstracto10
Concreto3
Realizaciones léxicas frecuentes:
(sólo no animados)
partido5
encuentro2
baza1
cortina1
jornada1
campeonato1
partida1
torneo1