Perfil combinatorio (resumen cuantitativo de propiedades de argumentos)

GOLPEAR .1b - (Hacer)Tocar(se) [una cosa o parte del cuerpo] [contra/en/sobre un objeto físico] con mayor o menor fuerza o intensidad

Esquema:
  GOLPEARact A1:CTTE
= SUJ
A2:CTDO
=ODIR
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10 ejemplos anotados

Argumento:
(Frec. explícito)

A0
Golpeador
(Iniciador)
A1
Golpeante
(Contactante)
A2
Golpeado
(Contactado)
Función sintáctica:
SUJ1
SUJ9
ODIR1
ODIR9
Clíticos objeto:
Acus1
Preposiciones:
ø 1
ø 4
ø 8
Categoría sintáctica:
FN 1
FN 4
FN 8
Tipo semántico:
Animado1
Animado7
Concreto2
Abstracto1
Concreto9
Realizaciones léxicas frecuentes:
(sólo no animados)
vaso1
gota1
viento1
borde1
estatua1
marco1
suelo1
árbol1
cristal1
máquina1
parche1
tabique1