Perfil combinatorio (resumen cuantitativo de propiedades de argumentos)

ENTRENAR - Adiestrar(se) en un deporte para mejorar su práctica

Esquema:
  ENTRENARact A0:AGTE
= SUJ
A1:AFEC
=ODIR
A2:FAC
=en OBL
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1 ejemplos anotados

Argumento:
(Frec. explícito)

A0
Entrenador
(Agente)
A1
Entrenado
(Afectado)
A2
(Faceta)
Función sintáctica:
SUJ1
ODIR1
OBL1
Clíticos objeto:
Preposiciones:
ø 1
a1
en1
Categoría sintáctica:
FN 1
FN 1
FN 1
Tipo semántico:
Animado1
Animado1
Abstracto1
Realizaciones léxicas frecuentes:
(sólo no animados)
manejo1