Perfil combinatorio (resumen cuantitativo de propiedades de argumentos)

ENTRAR .1 - (Hacer) desplazar(se) a algo o alguien al interior de un lugar.

Esquema:
  ENTRARact A1:MOV
= SUJ
A2:DIR/LOC
=en LOC
      >

239 ejemplos anotados

Argumento:
(Frec. explícito)

A1
(Móvil)
A2
(Dirección/Lugar)
Función sintáctica:
SUJ239
LOC239
Clíticos objeto:
Preposiciones:
ø 88
en239
Categoría sintáctica:
FN 78
Pro 9
Claus-subj 1
FN 232
Pro 7
Tipo semántico:
Animado219
Concreto11
Abstracto7
Proposicional2
Concreto206
Abstracto31
Animado2
Realizaciones léxicas frecuentes:
(sólo no animados)
ø 3
sol2
agua1
ambiente1
árbol1
cámara1
este1
forma1
mal1
alivio1
ángel1
arrepentimiento1
eso1
fiebre1
horror1
pantorrilla1
viento1
casa29
escena13
habitación12
dormitorio11
cuarto8
cocina7
salón7
sala5
café4
comedor3
local3
piso3
bar3
ascensor2
calle2
despacho2
ello2
intimidad2
mundo2
zaguán2
cafetería2
casilla2
chalet2
coche2
facultad2
gabinete2
historia2
río2
tienda2
zona2
alcoba1
anfiteatro1
aula1
baño1
barraca1
campo1
capital1
caseta1
catedral1
centro1