Perfil combinatorio (resumen cuantitativo de propiedades de argumentos)

BAILAR II - Mover(se) [una entidad] dando giros (u oscilando en torno a un eje)

Esquema:
  BAILARact A1:MOV
= SUJ
A3:POSR
= OIND
A2:LUG
=en LOC
      >

1 ejemplos anotados

Argumento:
(Frec. explícito)

A1
(Móvil)
A2
(Lugar)
A3
(Poseedor)
Función sintáctica:
SUJ1
LOC1
OIND1
Clíticos objeto:
Dat1
Preposiciones:
ø 1
en1
Categoría sintáctica:
FN 1
FN 1
Tipo semántico:
Abstracto1
Concreto1
Animado1
Realizaciones léxicas frecuentes:
(sólo no animados)
alegría1
ojo1