Perfil combinatorio (resumen cuantitativo de propiedades de argumentos)

GANAR I.1b - Obtener [un premio, beca o algo similar] (disputado a otros en un concurso, juego o competición)

Esquema:
  GANARact A1:POS-F
= SUJ
A2:POS
=ODIR
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4 ejemplos anotados

Argumento:
(Frec. explícito)

A1
(Poseedor-final)
A2
(Posesión)
Función sintáctica:
SUJ4
ODIR4
Clíticos objeto:
Preposiciones:
ø 1
ø 4
Categoría sintáctica:
FN 1
FN 4
Tipo semántico:
Animado4
Concreto3
Abstracto1
Realizaciones léxicas frecuentes:
(sólo no animados)
beca2
asiento1
premio1