Perfil combinatorio (resumen cuantitativo de propiedades de argumentos)

PERDER II - Ser derrotado [en una competición o lucha]

Esquema:
  PERDERSEimpers A1:CTDR
= SUJ
      >

1 ejemplos anotados

Argumento:
(Frec. explícito)

A1
Perdedor
(Competidor)
Función sintáctica:
suj1
Clíticos objeto:
Preposiciones:
Categoría sintáctica:
Tipo semántico:
Animado1
Realizaciones léxicas frecuentes:
(sólo no animados)