Perfil combinatorio (resumen cuantitativo de propiedades de argumentos)

MARCAR IV - Anotar [puntos, tantos o goles] en una competición

Esquema:
  MARCARact A1:CTDR
= SUJ
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2 ejemplos anotados

Argumento:
(Frec. explícito)

A1
(Competidor)
Función sintáctica:
SUJ2
Clíticos objeto:
Preposiciones:
ø 1
Categoría sintáctica:
FN 1
Tipo semántico:
Animado2
Realizaciones léxicas frecuentes:
(sólo no animados)