Perfil combinatorio (resumen cuantitativo de propiedades de argumentos)

GUERREAR - Establecer una lucha o guerra

Esquema:
  GUERREARact A1:CTDR
= SUJ
A2:OBJ
=ODIR
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1 ejemplos anotados

Argumento:
(Frec. explícito)

A1
(Competidor)
A2
(Objetivo)
Función sintáctica:
SUJ1
ODIR1
Clíticos objeto:
Preposiciones:
ø 1
Categoría sintáctica:
FN 1
Tipo semántico:
Animado1
Abstracto1
Realizaciones léxicas frecuentes:
(sólo no animados)
guerra1