Perfil combinatorio (resumen cuantitativo de propiedades de argumentos)

ENJUGAR - Quitar la humedad a algo. Secar (normalmente, las lágrimas o el sudor)

Esquema:
  ENJUGARSEref A0:AGTE
= SUJ
A1:AFEC
=ODIR
A2:BEN
= Refl
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8 ejemplos anotados

Argumento:
(Frec. explícito)

A0
(Agente)
A1
(Afectado)
A2
(Beneficiario)
Función sintáctica:
SUJ8
ODIR8
Refl8
Clíticos objeto:
Preposiciones:
ø 3
ø 8
Categoría sintáctica:
FN 2
Pro 1
FN 8
Tipo semántico:
Animado8
Abstracto4
Concreto4
ø 8
Realizaciones léxicas frecuentes:
(sólo no animados)
sudor4
lágrima3
cara1
ø 8