Perfil combinatorio (resumen cuantitativo de propiedades de argumentos)

ENJUGAR - Quitar la humedad a algo. Secar (normalmente, las lágrimas o el sudor)

Esquema:
  ENJUGARact A0:AGTE
= SUJ
A1:AFEC
=ODIR
      >

3 ejemplos anotados

Argumento:
(Frec. explícito)

A0
(Agente)
A1
(Afectado)
Función sintáctica:
SUJ3
ODIR3
Clíticos objeto:
Preposiciones:
ø 1
ø 3
Categoría sintáctica:
FN 1
FN 3
Tipo semántico:
Animado2
Concreto1
Concreto3
Realizaciones léxicas frecuentes:
(sólo no animados)
zarpa1
lágrima2
charco1