Perfil combinatorio (resumen cuantitativo de propiedades de argumentos)

LLEVAR I - Hacer llegar a algún lugar (por ext., inducir a algo)

Esquema:
  LLEVARSEmed A0:INI
= SUJ
A1:MOV
=ODIR
A3:DIR
= LOC
      >

2 ejemplos anotados

Argumento:
(Frec. explícito)

A0
Llevador
(Iniciador)
A1
Llevado
(Móvil)
A3
(Dirección)
Función sintáctica:
SUJ2
ODIR2
LOC2
Clíticos objeto:
Acus1
Preposiciones:
a1
ø 2
Categoría sintáctica:
FN 1
ADV 2
Tipo semántico:
Animado2
Animado2
ø 1
Concreto1
Realizaciones léxicas frecuentes:
(sólo no animados)
adónde1
arriba1