Perfil combinatorio (resumen cuantitativo de propiedades de argumentos)

JUGAR II - Arriesgar, apostar, poner en juego

Esquema:
  JUGARact A1:ACTR
= SUJ
A3:OBJ
=ODIR
      >

2 ejemplos anotados

Argumento:
(Frec. explícito)

A1
(Actor)
A3
Objeto
Función sintáctica:
SUJ2
ODIR2
Clíticos objeto:
Preposiciones:
ø 1
ø 2
Categoría sintáctica:
FN 1
FN 2
Tipo semántico:
Animado2
Abstracto1
Concreto1
Realizaciones léxicas frecuentes:
(sólo no animados)
peso1
vida1