Perfil combinatorio (resumen cuantitativo de propiedades de argumentos)

HINCAR - Introducir, clavar o apoyar algo haciendo fuerza

Esquema:
  HINCARact A0:INI
= SUJ
A1:ENT/MOV
=ODIR
A2:LUG/LOC
=en LOC
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6 ejemplos anotados

Argumento:
(Frec. explícito)

A0
(Iniciador)
A1
(Entidad/Móvil)
A2
(Lugar)
Función sintáctica:
SUJ6
ODIR6
LOC6
Clíticos objeto:
Acus1
Preposiciones:
ø 2
ø 5
en6
Categoría sintáctica:
FN 2
FN 5
FN 6
Tipo semántico:
Animado6
Concreto6
Concreto6
Realizaciones léxicas frecuentes:
(sólo no animados)
diente2
rodilla2
codo1
estaca1
tierra3
calendario1
solomillo1
carne1