Perfil combinatorio (resumen cuantitativo de propiedades de argumentos)

ENTRETENER .1 - (Hacer) Pasar [(a) alguien] el tiempo de modo placentero [(en) una actividad]. Divertir(se)

Esquema:
  ENTRETENERSEmed A1:EXP
= SUJ
      >

14 ejemplos anotados

Argumento:
(Frec. explícito)

A1
(Experimentador)
Función sintáctica:
SUJ14
Clíticos objeto:
Preposiciones:
ø 5
Categoría sintáctica:
FN 4
Pro 1
Tipo semántico:
Animado14
Realizaciones léxicas frecuentes:
(sólo no animados)