Perfil combinatorio (resumen cuantitativo de propiedades de argumentos)

ENTRENAR - Adiestrar(se) en un deporte para mejorar su práctica

Esquema:
  ENTRENARact A0:AGTE
= SUJ
A1:AFEC
=ODIR
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3 ejemplos anotados

Argumento:
(Frec. explícito)

A0
Entrenador
(Agente)
A1
Entrenado
(Afectado)
Función sintáctica:
SUJ3
ODIR3
Clíticos objeto:
Acus1
Preposiciones:
ø 2
ø 2
Categoría sintáctica:
FN 2
FN 2
Tipo semántico:
Animado3
Animado2
Concreto1
Realizaciones léxicas frecuentes:
(sólo no animados)
ojo1